ゆおねろぐ

ただのメモ帳

2018/07/11

[星ドラ]

本日の無料分、100ももんP。

最近はマルチでゲスト参加することも全然なくなったなぁw
全体的なキャラレベルの上昇(=運の値の上昇)により、単純なドロップ数が増加。
冒険ランクの上昇(=スタミナの上昇)により、ホストできる回数が増加。
結果、ホストだけで十分。

太陽の盾☆の性能変更とそれに伴う補填。
どんな内容であっても不満は出る。それでも今回の内容はアンフェアであると言わざるを得ない。

性能:30%の確率でHPCT最大で復活→15%の確率でHP最大+攻撃力1段階上昇(最低2ターン)で復活
…CTチャージなくなるなら復活率そのままでいいのでは?申し訳程度に最大HP+25が追加されてるが。
ただ、修正が必要なのは確か。

補填:
①防具フェス頭&盾に使ったジェムを無償ジェムで補填(装備の回収はしない)
②錬金実装~7/11の19時の間に使用した太陽の盾に関する消耗品の補填
これはひどい
(無償ジェムってことは、プレミアム福引やパスポート購入に使えないってことだ。
これに関しては、後で冷静に考えたら補填なんだから別にいいかとなった)
しかし、装備の回収がされないなら損失が存在していないので、そもそも補填の理由がない。
また、無償ジェムで防具フェス引いて太陽の盾を5つ引いて完凸させてたとしたら、
素材に使った4つは補填され、ジェムは返還されて他の装備も残る。
ということは太陽の盾完凸が手元に残り、素材として消費した太陽の盾4つが戻ってくるということ。
進化や錬金前に戻るとは書かれておらず、進化の宝玉や素材として使った太陽の盾は補填されるとある。

装備の回収をするならともかく、回収しないなら補填の理由となる損失は存在しない。
規定のジェムを消費して規定の回数のくじを引き、その分の景品を獲得するという点では完遂されている。
不利益変更によってそもそもの動機がなくなったという主張を容れるのであれば、取消か追認。
不利益変更の追認要求とそれに伴う補償を行うのであれば、補償の内容を個別に変える必要はない。

2018/07/09

[星ドラ]

四精霊武器&精霊王装備福引開始。本日の無料分、300ももんP。
武器は王塊以外追加スロがイマイチ&無凸スロの強化なしなので今一つ。
王塊はメインで守備力上昇+回復ができて補呪A2枠になるのでかなり優秀。
防具は羽衣上のドルマ軽減強+いつでもリベホイミと羽衣下のときどきピオリムが気になるが…

四精霊の試練イベント開始。3時間ごとに戦える精霊が変わっていく模様。
…てことは、3時間を逃すと次に戦えるまで9時間待ちってことかw
最初にオープンしてるのは炎の精霊なので、さくっとソロを攻略。ダメージ低いので弱い。
1戦目は精霊ごとに敵が違う。
2戦目は四精霊との戦いになるが、開幕で炎の精霊が炎ブレス攻撃+攻撃力上昇。
他の精霊の試練ではそれぞれ開幕に攻撃してくる精霊が変わりそう。
水の精霊は開幕でバギ属性全体攻撃+攻撃魔力上昇。水の精霊がバギってことは、風の精霊は?
トドメを刺した時点でファイナルアタック。モンスターハウスとかと同じ。
炎の精霊が炎で単体攻撃+燃焼、風の精霊がバギ属性?の全体呪文攻撃、大地の精霊が1回スキル無効化付与、
水の精霊がメガザルみたいな効果(敵全体蘇生+回復)。
水の精霊を最初に倒して、大地の精霊を残すのが一番楽かな。適当にボコっても問題ないがw

引換所のアイテムは、
烈火連撃(125%×3に10%で攻撃力上昇。ラウンドスラッシュのメラ属性武器制限なしっぽい感じ?)
コーラルレインジバリア属性呪文。CT15秒)
砂塵のブレス(土ブレス。混乱の追加効果)
キアラル(1人の混乱解除。補呪C)
コーラルレインジバリア属性なのか…なるほど、サンゴの雨を降らせる呪文だからジバリア系か。
原作DQ7でも岩石系の呪文とのこと。80%+加算42。魔法戦士で等倍240弱。バトマスで150程度。
砂塵のブレスは等倍で330程度。

アクセサリーは各精霊ごとにステータスアップと属性耐性弱2つみたいな感じ。
弱耐性アクセがどんどん増えてて、スキル強化するとすぐにそれより優秀なのが出てきそうで困る。

スキル4つとアクセ4つがそれぞれ引換券25枚で200枚、防具スキル強化玉が3枚×3で9枚。
最低これだけは集める。

2018/07/08

[星ドラ]

本日の無料分、300ももんP。

現時点で情報は出てないが、フェスティバル福引とストーリー経験値2倍が今日で終了。
となると日付替わりから何かイベント?
あるなら大武道会かチャレンジダンジョンだと思うけど。福引は闘神のピックアップあたり?

…と思ったが、違った。情報出た。
四精霊の試練と四精霊装備福引とのこと。DQ7の四精霊ですな。

水竜の剣はメインスキルが500%15秒バギ属性単体補助特技S、仲間全員のHP50回復。
無凸サブスロは補呪攻呪の2色に補呪A、補特A。
聖風のダガーはメインスキルが22秒Sランクのバギムーチョ。等倍で500弱っぽい。
無凸サブスロは補特A、補呪A、攻呪A。
炎剛のこんはメインスキルが450%28秒全体のメラ属性攻撃特技S、追加効果で全員の攻撃力1段階上昇。
無凸サブスロが攻呪S、攻特A、補特A。
大地の王塊(ムチ)はメインスキルが仲間全員のHP100回復+守備力1段階上昇の補助特技S。
無凸サブスロは補呪A、補特A、攻特A。

四精霊の試練は引換券あり。
烈火連撃(攻特B)や砂塵のブレス(補特A)が引き換えできる模様。
空きがたくさんあるアクセや、攻呪補呪の図鑑の空きも埋まるか?

2018/07/07

凄まじい雨。といっても住んでるところは全然マシ。
全国で死者46人、安否不明も70人以上。
大雨とかでは生温い。猛雨とか暴雨とか新しい言葉をつくってもいいのでは。

[星ドラ]

本日の無料分、300ももんP。

2018/07/06

[星ドラ]

本日の無料分、100ももんP。

ギガ伝説の隠し扉、オルゴ・デミーラ
王者の剣☆の魔法戦士でいったが、全員無効盾でマジックバリア使わず。
第三形態で波動もなく、すんなり。

ストーリーシーズン2はメインストーリー14話をクリア。サブストーリーはあとダンジョン2つ。
12話と13話の冒険ランクポイントはフィールドが100、ダンジョンが200?14話も同様っぽい?
14話ボスのギガ強で1回全滅。バトマス海賊賢者でいったら回復もバフも不十分。
毎ターン守備力下げられるのがきついので、食べ物をクレープにして海賊スパパラ。
ドルマ耐性とスクルトを持ち込み、守備力バフをしっかり積んで突破。
サブクエも終了。まずノーマルでパーフェクトした後にギガ強もクリア。ギガ強ではノーデスできず。
14話ボスと同じような感じだが、守備力ダウンでなく2人を滅び状態にしてくる。
ゲージが赤しかないので跨ぎ反撃はなしだが、かなりタフ。スキル2つ同時に溜めてくる。
守備力バフをかけるのは同様だが、滅びのダメージがかなりきつい。

14話途中で3000ジェム超えたので、防具フェス(からだ上下)10連3回目。
プリンセスローブ下(2)、確定枠で鬼神の鎧下(3)。
新しいものはないが、鬼神下が3凸になって鬼神貫徹のスキルレベルが上がりきったのでよし。

[ダビスタP]戦績積み終了

5歳目黒記念で98戦目。やはりほとんど能力落ちてない。

とりあえず仕上がりました。

ワイズレジセイオス 牡5 津村 追込
らりくみに ぶさちとぎ がねふにる れよあぬも
めじさぺじ さこあこえ なぎがけで でて

ksp80-3.75耐え(配合限界)でサブパラオールAだが、塩飛び確認。
他の馬との比較から、気性根性もずば抜けたものは持っていない。
東京2400m10頭立てで試走してみたが、基礎最強クラスが揃うともう展開次第。

2018/07/05

[アニメ]シュタインズゲート・ゼロ

13話。アニメオリジナル展開。ゲームでは語られなかったかがりの空白部分。
次回が気になるのだが、1週お休み。うぬぅ…

[星ドラ]

本日の無料分、300ももんP。

図鑑確認してみたら、イベント杖2種と攻撃呪文、補助呪文それぞれ1つ空きを確認。
他にも紋章が各部位1つずつ、アクセサリーが11個追加。
防具もローブ系が増えている模様。攻撃特技、補助特技、盾はわからん。
スキャンバトラーズコラボの復刻&新要素追加の開催が確定してるので、杖2種はそれ。
アクセが増えすぎなので、引換券使用の見た目装備かな。メビウスFF引換券の後ろに1つ空きがあるし。
攻撃呪文はジバリーナドルマの間なのでジバリア系のAランク?さすがにジバルンバではないだろう。
モンスターズでも採用されてるベタンか、ジバマータあたり?
補助呪文はキアリクとザメハの間なので状態異常解除系っぽい。
キアラル(混乱解除)か、オリジナルの味方全員マヒ解除呪文か。

12話クリアして3000ジェム超えたので、防具フェス(からだ上下)10連2回目。
鬼神の鎧上(初)、鬼神の鎧下(2)、確定枠で天星のローブ上(初)。
ドラゴンローブは手に入らなかったが、鬼神上と天星上はナイス。

2018/07/04

[星ドラ]

武器フェスティバル福引開始。本日の無料分、100ももんP。
防具(からだ上&下、あたま&盾)フェスティバルと水着福引も開始。

錬金確認。
ドラゴンの杖☆は動画で公開されてた補呪A、補特Sへのランクアップのみ。
破壊王の鉄球もサブスロ追加なし。武器2種は残念。
ローズクイーンティアラのホイミ系呪文の極意、シールドのCTカットはかなり使いやすい。
…プリンセスシールド持ってないけど。
太陽の冠の休みガード中、ローブ上のブレス軽減中もまずまず。盾の復活確率2倍も状況によっては?
…ローブ上持ってないけど。
ふきとばす強のマント、マヒ強のズボン、ときどきリベホイム強のローブ下は…

杖、ティアラ、冠、盾は錬金。ティアラはスキルも強化。
鉄球、マント、ローブ下は錬金粉が勿体ないので保留。

他の追加・改善要素。
紋章の検索は便利だが、勝手に装着されてその画面内で取り外しや付け替えができない。
こういうのの改善は一気にできなさそうなので、今後の改善に期待。
パスポートはもう少し様子見のためよくわからん。

ストーリーシーズン2の12話フィールドクリアで冒険ランクポイント100。ダンジョンクリアで200。
12話最初のギガ強ボス(アイアンブルドー)であわや全滅というところまで追い詰められた。
跨ぎで全体200くらい食らい、怒り状態で物理が全然通らない。

防具フェスティバル(からだ上下)にドラゴンローブが入ってるので10連。
エンデの鎧上(2)、確定枠でキャプテンコート上(初)。
シーズン2進行で少なくとももう1回は引けるので引くつもり。鬼神上とか天星下とかも入ってるし。

2018/07/03

[星ドラ]

本日の無料分、300ももんP。

おしらせ見る感じ、王者のズボンの錬金はマヒガード中→強への強化みたいね。
他の防具はスキル追加っぽい。
太陽のかんむりは原作のメガンテ耐性意識で即死耐性つかないかな。
…星ドラのメガンテは物理ダメージだけどw

武器錬金の動画確認。
ドラゴンの杖☆はドラゴザム追加じゃなくて変化ですかい…
メインスキルの属性だけ変化するのなら、追加スキルもつけてほしかったな。
サブスロは無凸でも優秀だけど、補助特技S枠があってもつけるものがないよね…
追加スロの攻呪Aが2色になるか、元の攻呪AがSになるかしないと悲しい。

破壊王の鉄球はメインスキルにジバリア属性100%×5発+確率で500%の追撃。
まぁこんなもんかな。
こちらもサブスロに補助特技Sがつくが、つけるものがないな。
追加スロが補助特技Aならアークウィップ2枚で使えそうだが。

2018/07/02

[星ドラ]

本日の無料分、100ももんP。

聖堂を天舞蓮華2枚の無凸不知火で会心出して遊ぶくらい。

なんでこのタイミングでDQ5錬金?と思ってた(大決戦が来る?)と思ってたけど、
そうじゃなくてモンスター闘技場実装の前段階か?