[星ドラ]
本日の無料分、300ももんP。
ストーリー進行で得たジェムで泣きの10連。6回目。
キラーピアス(3)、破壊の鉄球(5)、確定枠でエンデのムチ。
エンデのムチゲット。サブスキルの2つがCT軽く使いやすそう。扇やハンマーは出ず。
そしてこの武器フェス10連6回で破壊の鉄球が4つw
ストーリーはあとちょい。
本日の無料分、300ももんP。
ストーリー進行で得たジェムで泣きの10連。6回目。
キラーピアス(3)、破壊の鉄球(5)、確定枠でエンデのムチ。
エンデのムチゲット。サブスキルの2つがCT軽く使いやすそう。扇やハンマーは出ず。
そしてこの武器フェス10連6回で破壊の鉄球が4つw
ストーリーはあとちょい。
本日の無料分、300ももんP。
そして冒険ランク100到達で入った1000ジェムも使って10連4回目。
確定枠で破壊の鉄球(4)。
…またお前か。
さらにストーリーと闘技場進行のジェムで10連5回目。
グリンガムのムチ(3)、確定枠でオチェアーノの剣(3)。
…同じ福引を繰り返し引いても偏るだけだな。
シーズン2の15話、16話どちらもフィールドが冒険ランクポイント105、ダンジョンは2倍。
15話までのサブクエで特産品みかわしそう、ラッキーペンダントのレシピ。
ラッキーペンダントは2つ目のスキルに何もつかない、毒ガード弱、会心軽減微弱の3つを確認。
図鑑見たら補助呪文とアクセサリがどばっと増えてる。
アクセは見た目装備だろうと予想ができるが、補助呪文は果たして…?
呼び笛の下に増えてるから呼び笛なのか、それとも新しい何かなのか。
モンスター闘技場はアリーナEですでにきっつい。
武器フェスティバル開始。本日の無料分、300ももんP。
今回の武器フェスは欲しいものが多いので10連。
1回目。
破壊の鉄球(2)、大天使の杖(4)、グリンガムのムチ(2)、確定枠で大天使の弓(2)。
…なんで欲しいところ(エンデ、ラミアス、キャプテンキャノンあたり)をしっかり外してくんねんw
2回目。
破壊の鉄球(3)、確定枠で大天使の弓(3)。
被ってる被ってるw ただアークアローが3つになったのでデバフルビ弓がいける。
もう1回引けるが、被りすぎなのでタイミングを変えよう。
半日ほど空けて3回目。
確定枠でドラゴンの杖(3)。
ドラゴザムを取り出し。
エンデ錬金はどれも予想ハズレ。武器はともかく防具はどれも慌てて錬金するものでもない。
モンスター闘技場はちょろっと触れた感じ、低レベルではコメットが強い。
同様に低レベルのうちはステータスに影響されないブレス系が強そうな感じ。
冥界のブレスは持ってないので、砂塵のブレスを持たせてみた。
全体攻撃はダメージが半減するが、クィーンウィップは100回復なのでこれもなかなか。
メインスキル、性格、特性まで揃えようと思うと相当大変そう。候補に何があるのかわからんし。
メインスキルがぶんまわしのキラーマシンとか、いのちだいじにのギガンテスとかどうにもならん。
リリパットのメインスキルがしばり打ちでなんでムチ?と思ったが、弓の場合もあるのね。
本日の無料分、300ももんP。
エンデ武器錬金の情報は出たが、予想は全然当たらずw
ハンマーはメインスキルに全員の素早さを上げる補助特技追加。武器制限なし。
扇は歌スキル連続発動にする補助特技追加。
どちらも追加スキルは歌関連。海賊輝石のさざなみの歌もだが、歌スキルに力入れるのか?
サブスロはどちらも1枠が2色スロットに変化。Sスロになるかはまだ不明。
現状では魔法職以外の補助呪文枠候補はピオリムなので、補呪A枠ない武器にもチャンスが増えた。
黄金竜の槌はピオリムで攻特枠が潰れず、王者紅や黄金竜のオノでも素早さ上昇がかけられ、
ルビスの弓+なんかの覚醒スピードスロの恩恵も受けられる。
手持ちが進化済みなのがつらいが、エンデのハンマー☆に希望の一撃3枚+補呪枠フリーもなかなか。
エンデのムチも新装備として追加。
…エンデって防具職人なんですけど。
サブスキルに入ってる2つの補特Bが武器縛りなしの15秒120%×3と面白そうな感じ。
本日の無料分、300ももんP。
ネタがないので、エンデ装備錬金の予想。
ハンマー、扇ともにメインスキルのSランク化はなさそう。超希望の~とか語呂悪すぎるw
黄金竜の槌やルビスの扇に搭載できるものと考えるとAランクだろうと。
で、どっちかにはヒャド属性の攻撃がつきそう。
防具がヒャドや氷ブレス耐性持ちだし、6装備のラミアスのメインがメラ属性のビッグバンだし。
ハンマーはSスキルが神撃と超彗星の2つ、扇は光撃のみ。
サブスロはこれらが搭載できる変化か2色か。どちらでも優秀なので、変化なしもありうる。
防具はヒャド氷ブレス休み耐性とちからHP補特コツ弱、盾が短CTデバフ解除と呪文軽減弱。
もともとのバランスがいいので、追加より強化だろうか。ただ、補助特技のコツ弱の強化はない。
デスタムーアを考えるとデイン、ジバリア、ドルマ、守備力ダウンあたりの耐性も考えられる。
ハンマー☆(予想)
メインスキルにヒャド属性攻撃追加
扇☆(予想)
メインスキルに防御継続できる補助特技A追加
どちらもサブスロの変更はなしで。あるとしたらハンマーが攻特S、扇は攻特/補呪or補特の2色。
兜☆(予想)ちから強orヒャド属性特技のコツ追加(武器にヒャド属性スキルが追加される場合)
鎧上☆(予想)ヒャド軽減強
鎧下☆(予想)ドルマ軽減中追加
盾☆(予想)使用時に解除できるものに攻撃力ダウンと攻撃魔力ダウンを追加
ま、これくらいがちょうどいいでしょ。
本日の無料分、300+300ももんP。
とこしえ装備福引開始。本日の無料分、100ももんP+大親分の盾(2)。
確保済み輝石
バト:ちから中+心得、ちから中+会心+
パラ:ときどき祈り+絆強
賢者:(導き+閃き、導き+かき消す弱)
魔戦:ドルマブレイク+攻呪コツ弱
海賊:なし
まも:ドラゴンボディ弱+しっぷう、(ドラゴンボディ弱+お助け吹雪、ドラゴンボディ弱+お助けベホマ)
スパ:ダンスタイム+ミラクルハッスル、(ダンスタイム+会心まいしんラップ)
グラ:魂+ときどきバイシ
天文:バイシ+マホキテボディ弱
あとは魔戦のドルマブレイクとの組み合わせ。
ただ、実際に使うものはほとんどなさそう(ぉ
11/7メンテ後にアプリバージョンアップ。
・メインストーリー追加
・エンデ錬金
・モンスター闘技場
・細かい改修
など。
モンスター闘技場は時間(かジェム)をかけないとなかなか大変そう。
メインスキルと性格がモンスター個々で違ったり、スカウトクエストは1日1回だったり。
パスポートがあるとスカウト枠が増えたり、レベルアップまでの待ち時間をジェム使用でキャンセルできたり。
光装備福引開始。本日の無料分、100ももんP+300ももんP。
輝石眠る古代遺跡開始。
新輝石のアクティブスキル、ほぼ予想通り。
輝石イベはよ… アクティブスキルは魔法戦士、海賊、グラディエーターに補助特技、天文に補助呪文。 魔戦は○○ブレイクと思われるが、既存スキルとかイメージからするとドルマブレイクかな。 海賊は今までドクロ爆弾(←ドクロ割り)やナイフ投げ(←コンボキャノン)の下位互換スキルだった。 今回はそれっぽいのがないけど、歌のコツやときどきアンンコールの対象になる歌系かな? グラは攻撃特技でなく補助特技になってるのが気になる。自己対象の回復やバフかな? 天文は閃きを生かせる味方単体対象呪文か。と考えるとスカラかバイシオン、状態異常治療系くらいしかない。 ピオラとマホカトールがあるからホイミやマホバリアはないだろうし。
2018/10/28 - ゆおねろぐ
ざっと見た感じだと、ちから中が来たバトマスの一人勝ちか。拳闘の魂のCT次第ではグラも。
・バトマスのちから中+心得
・魔戦のドルマブレイク+こだマジ、呪文軽減中あたり
・グラの拳闘+ときどきバイシ、会心軽減弱
は確保するとして、あとは何がいるかな?
バトマス:ピンチにちからため、ちから中
→ピンチにちからためは不要。心得+会心極意弱を持ってないので、心得+ちから中はほぼ必須か。
パラ:ときどき聖騎士の祈り、反撃ののろし強
→戦友の絆強との組み合わせでどっちもアリだが、発動低確率なので使わないだろう。
賢者:知恵の導き、封印ガード中
→連続呪文のCTのために低確率を狙うのはイマイチ。封印は極でないと論外。
魔戦:ドルマブレイク、呪文耐性ダウンガード中
→ブレイク系は確保しておきたい。
海賊:さざなみの歌、ほうげきのコツ強
→眠りもほうげきも役に立たないので論外。
まもマス:ドラゴンボディ弱、CT減少ガード中
→ブレス主体の相手にドラゴンボディ弱+しっぷうのキバはアリか。
スパスタ:ダンスタイム、素早さダウンガード中
→旧輝石が優秀すぎて使いどころなし。使うならダンスタイム+ミラクルでハッスルダンス特化か。
グラ:拳闘の魂、みのまもり中
→拳闘の魂はCT次第。みのまもり中は論外。
天文:バイシオン、マホキテボディ弱
→ピオラ+こだまするピオラ一強につき…
拳闘の魂はスキルレベルMAXでも25秒。素早さ上昇がかかるにしてもちょっと長すぎ。
あとはときどき聖騎士の祈りの回復量がスキルレベル1相当なのか10相当なのか。
下も読了。
リナシメントのほうなので、別ルートでのかがりのことはよくわからず。
それ以外は加筆もあるがほぼゲーム準拠。
本日の無料分、100ももんP。